Palio Del Grano

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Il Palio del Grano è un’ enciclopedia del vivere e del fare la festa, nella quale i saperi tradizionali si manifestano con la loro essenzialità e si riaffermano con orgoglio, diventando motivo di incontro e di allegria ma anche e soprattutto vanto anche per chi fino a ieri ne aveva vergogna o ne aveva dimenticato la memoria. 

L’ombra di Caravaggio

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‘Un artista deve essere libero di raccontare il vero’. L’Ombra di Caravaggio è il film di Michele Placido, che ripercorre l’arte del grande pittore: un’opera #madeincampania, le cui riprese hanno coinvolto alcuni dei siti più belli del patrimonio storico, artistico e culturale della nostra regione. Scopri i luoghi del patrimonio campano che hanno ospitato le […]

Pomodoro San Marzano

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Il pomodoro di San Marzano dell'agro sarnese-nocerino (DOP) è una varietà di pomodoro riconosciuta come prodotto ortofrutticolo italiano a Denominazione di origine protetta.

Vincenzo Maliconico

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Vincenzo Malinconico è un avvocato di Salerno, la sua non è mai stata una brillante carriera, infatti dà spesso prova di non essere portato per l’avvocatura, questo perché la sua personalità è contraddistinta da una semplicità di natura quasi fanciullesca, a dispetto della sua sensibilità che sfocia a volte in una filosofia introspettiva, non sa […]

Viaggio in Italia 4.0

1 Season Lug 2022

Un transmedia storytelling in cui, un unico universo narrativo, il Viaggio in Italia di Goethe, appare frammentato su due differenti canali, una piattaforma social (Instagram) e una di realtà virtuale (Goethe.world) che va a conferire maggiore completezza al racconto arricchendolo di nuovi dettagli

SPUN ART

Un Metaverso di Cultura

Spun Art è una piattaforma di distribuzione video 360° e VR/AR Experience che permetterà ad Enti promotori dei Beni Culturali ed attrattori turistici di promuovere il patrimonio artistico, culturale e paesaggistico attraverso Cultural Gaming Experiences immersive di ultima generazione. L’obiettivo di Spun Art è, pertanto, arricchire le esperienze dei cosiddetti “consumatori culturali” (cioè i fruitori che interagiscono con il mondo dell’arte, dell’architettura, della cultura e dei beni culturali in generale) fornendo loro una tecnologia innovativa che aumenti l’engagement ed edutainment.

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